#398. [CZOI2014 E] 游戏
[CZOI2014 E] 游戏
问题描述
上了半天的物理数学课,大家的脑子有点转不动了,下午的课表似乎看透了同学们的心思,第一节就安排了体育课,CZ中学的课表真是太有爱了,赞一个!午间休息后,文体委员小S喊大家到教室外的走廊上排队,队形整好后小S带着大家走到了大操场上,体育老师早就在那等着了,他先安排同学们做了五分钟的准备活动,接下来让大家玩一个有趣的游戏,在这个游戏里,全班同学先散开站在操场上,同学们轮流玩这个游戏,从 号同学开始,然后是 号 号等等 (只要这个同学仍然参与这个游戏)。每次轮到玩的同学,就选择一个目前离他最近的同学,走过去拍他一下,然后回到原来的位置,那个被拍到的同学就被排除在游戏之外了,必须立刻离开操场。当操场上只剩下一个同学时,游戏即告结束,最后站在操场上的那个同学就是赢家。
R老师正和隔壁班的F主任津津有味地在场边看着同学们做游戏,为了添加一点乐趣,R老师就和F主任打赌哪个同学会赢?所以他想事先知道谁是赢家。R老师希望你写一个程序,读入同学们相互之间的距离,模拟出哪个同学最终会获胜。
输出格式
输入数据第一行为一个正整数 , 表示在操场上玩游戏的人数 ,接下来共有 行数据,每行有 个用空格隔开的整数,其中第 行第 列的数据表示操场上编号为 的同学与编号为 的同学之间的距离。输入数据保证第 行第 列(主对角线上的位置)的数据均为 ,其余数据均为正整数,且第 行第 列的数据一定等于第 行第 列的数据,这意味着同学甲到同学乙的距离等于同学乙到同学甲的距离;操场上任意两对同学之间的距离均不相同,也就是说上三角部分的正整数互不相同。
输出格式
输出数据仅有一行包含一个正整数表示获胜的同学的编号。
4
0 1 6 3
1 0 4 5
6 4 0 2
3 5 2 0
1
数据范围
的数据满足:
的数据满足:
的数据满足: